Pour représenter du verre clair en image, il n’y a essentiellement que deux stratégies : exploiter sa réflectivité, ou exploiter sa réfraction. On utilise la première sur un fond noir, la seconde sur un fond blanc.

Le flash intégré fait un travail déplorable pour souligner le verre – on ne voit que les traces de doigts.

Devant un diffuseur blanc, avec un morceau de carton noir étroit en arrière-plan; on voit bien les reflets blancs de part et d’autre du verre.
Dans ce cas précis, on est dans un environnement clair qui reflète du blanc sur le verre, mais pas directement en arrière car il y a un tout petit bout d’arrière-plan noir directement à l’arrière du verre. On nomme cet éclairage un light field.

Devant un diffuseur rétroéclairé avec des cartons noirs de chaque côté. Les bordures sombres aident à souligner l’épaisseur du verre.
Sur le blanc, on est dans un environnement noir, mais avec un tout petit peu de blanc directement à l’arrière du verre. Le noir est réfracté sur les côtés du verre. On nomme cet éclairage un dark field.
Article inspiré de Light Science and Magic.