LIMINAL 02 (2021)

Conçue comme installation publique, LIMINAL 02 est une version extérieure de LIMINAL, commissionnée spécifiquement pour le festival Glow à Shenzhen en Chine. La projection s’est effectuée sur la façade d’un des édifices de Kerry Plaza dans le district de Futian. Elle a été sélectionné pour un Glow Shenzhen 2021 Gold Award parmi 284 oeuvres. Conceived […]

RÉSONANCES (2021)

RÉSONANCES est une métaphore sur le temps qui défile. Toutefois, au lieu d’exprimer la linéarité du temps, cette installation interactive évoque la manière dont les gestes du présent se superposent à ceux du passé. Tel un écho visuel et sonore, RÉSONANCES représente nos actions antérieures qui resurgissent, amplifiant le présent, et devenant à leur tour […]

lux æterna (2021)

lux æterna est une installation interactive où l’on crée des harmonies musicales en façonnant une aura délicate de lumière. En tendant la main et en interrompant ses rayons, l’interacteur produit une mélodie prenante et émouvante, remplissant l’espace d’une sonorité qui rappelle celle des cathédrales. lux æterna propose une expérience envoûtante, presque mystique. Elle a été décrite comme profondément spirituelle, quoique totalement […]

DÉVISAGE (2020)

DÉVISAGE est une installation interactive qui scanne les visages, les déployant dans l’espace et le temps. Une réinterprétation plus achevée de REVOLVE/REVEAL, elle dévoile les facettes de l’individu sous une perspective singulière, et ce faisant, remet en question les conventions de la médiation par l’image. Perdre l’autorité sur notre propre image est l’enjeu à la […]

LIMINAL (2018)

LIMINAL est une installation interactive qui vient mettre en image l’inexorable passage du temps. Elle cherche à réifier la frontière entre le présent et le passé. Dans un espace sombre, une arche lumineuse. Il s’agit d’un portail temporel : lorsque l’interacteur traverse cette démarcation, son reflet projeté sur le mur adjacent se voit déployé dans le […]

REVOLVE/REVEAL (2018)

REVOLVE/REVEAL est une installation interactive qui s’appuie sur la photographie en slit-scan. À travers une représentation distordue de l’interacteur, elle cherche à transgresser les conventions d’instantanéité et point de vue unique présentes dans le portrait photographique. L’interacteur voit son visage scanné et le résultat se dévoile en temps réel sur l’écran. En saisissant les subtilités […]

me.time.frame (2017)

me.time.frame est un miroir stéréoscopique temporel, qui permet à l’interacteur de percevoir sa réflexion dans le passé, à travers une exploration spatiale du temps. L’installation se présente comme un écran stéréoscopique serti dans un cadre lumineux, assorti d’une paire de caméras orientée vers le sujet. Cette installation effectue la compression d’une continuité temporelle en un seul […]

STÉRÉOPSIS (2017)

STÉRÉOPSIS est une installation interactive basée sur le portrait photographique en relief. Elle se veut une réactualisation de la Photostéréosynthèse, un procédé de photographie en relief inventé par Louis Lumière vers 1920. L’installation présente en séquence une série de portraits à très faible profondeur de champ, sur un affichage stéréoscopique. La position de l’observateur change la […]

Tilt (2011)

Projet de portrait interactif sur tablette interrogeant la convention de la planéité et de point de vue unique du portrait photographique, à travers une perspective dynamique qui s’adapte à l’orientation de l’observateur. À partir d’une série d’images prises en orbitant la caméra autour du sujet à l’aide d’un dispositif rotatif motorisé, différentes perspectives sont chargées dans […]